Tourism & Heritage

Space Design for Games

تصميم الفضاء للألعاب ينطوي على إنشاء بيئات غامرة ووظيفية تعزز اللعب والسرد. فيما يلي بعض الاعتبارات الرئيسية: 1. **الموضوع والإعداد**: حدد الموضوع والإعداد العام للعبة، سواء كانت مستقبلية، أو في العصور الوسطى، أو خيالية، وما إلى ذلك. يضع هذا اللهجة لكامل تصميم الفضاء. 2. **تخطيط المستوى**: خطط لتخطيط المستويات أو المناطق داخل اللعبة. اعتبر عوامل

Space Design for Games Read More »