Mounes Al’Oud Concept Design
Mounes Al’Oud Concept Design Read More »
Design a whole City in 3D Print it Model for investors Walk inside the city Available in All platforms
LasVegas Cityscape Read More »
Cold as ice Blue as the Moon Innovative as Future Visions . . .
IceLander Game Environment Design Read More »
تصميم الفضاء للألعاب ينطوي على إنشاء بيئات غامرة ووظيفية تعزز اللعب والسرد. فيما يلي بعض الاعتبارات الرئيسية: 1. **الموضوع والإعداد**: حدد الموضوع والإعداد العام للعبة، سواء كانت مستقبلية، أو في العصور الوسطى، أو خيالية، وما إلى ذلك. يضع هذا اللهجة لكامل تصميم الفضاء. 2. **تخطيط المستوى**: خطط لتخطيط المستويات أو المناطق داخل اللعبة. اعتبر عوامل
Space Design for Games Read More »